双解码
项目目标:思考如何在有限的时间内将每次掌握的信息与队友详细准确沟通,并使用有效的方法记录。
项目时间:1小时左右
培训场地:室内或户外,面积大于4m*4m(每组),地面平整。
项目要求:在规定时间内将散在桌面上的正面朝下的扑克牌按顺序翻过来。获得积分多的为胜。
项目规则:
1、各队呈纵队队形站在起点线后的位置;
2、桌子上有26张扑克牌,各是13张红色和黑色。先翻红A,再翻黑A,红2黑2,直到红K黑K为止,每次翻牌每组只能上来一个队员,每名队员每次只能翻开一张牌;
3、若翻开的牌是正确的,则牌面向上,若错误的则牌面向下;
4、各队在过程中不得改变牌的位置;
5、不能在扑克牌上做标记或损坏扑克牌;
积分原则:
1. 相同时间看翻牌张数;
2. 相同的翻牌张数(这 26 张牌)看哪队用时最短。
第一轮比赛成缚最好的得3分,第二名得2分,最后一名得1分;
第二轮比赛积分会乘以一个系数,系数在第二轮比赛之前宣布,如系数是 5 ,第二轮中得第一名的队得3*5=15分,最后一名得5分;
第三轮积分规则同第二轮;
三轮比赛结束后,将三轮比赛积分累加,看哪组得分最多为胜。
项目目的:
1、让参与者提升对于“思维创新”的认识和理解;
2、让参与者感受组织内部合理分工的重要性;
3、让参与者思考决策与执行的关系;
4、让参与者在快节奏的体验中感受团队合作的力量。
分享心得:
仔细分析结果就会发现,遇到急速解决的问题时,大家都会六神无主,忙中出乱。但若大家事先进行冷静分析,采取的策略是要求任何人不能说话,全靠记忆力完成任务,分工更加科学,人人参与其中,团队的力量也是体现得最充分的。前提是大家事先进行深刻的反思,反思的基础就是前几次失败的经验。试想,如果一开始,大家都能静下心来把这些可能出现的问题考虑在内的话,结果应该就不一样了吧。
生活中我们都能遇到棘手的事,我们要学会三思而后行。任何时候事前思考都是必要的。思考带来的结局也是迥然不同的。
记住:愚蠢大多数是在手脚或嘴比大脑行动还快的时候产生的。所以无论遇到什么事情,先给自己一点思考的时间吧。
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